Programar es el proceso de crear un conjunto de instrucciones para decirle a una computadora cómo realizar una tarea.
Física 1 esta unidad aborda a la física a través de fenómenos mecánicos como: tercera ley de Newton, fuerza sobre un cuerpo elástico, la suma vectorial, movimiento acelerado, caída libre, conservación de la energía mecánica. Historia (informática, física, Latinoamérica)
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