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Ingeniería, electrónica, programación, robótica y proyectos varios con placas ARDUINO y ESP32 y RaspberryPi
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Tengo todos los materiales que se necesitarán. Sin embargo, si el estudiante decide continuar por su cuenta, es preferible que adquiera un Arduino o un kit equivalente.Lugar
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Informaciones generales
Habilidades:
Edad: | Niños (7-12 años) Adolescentes (13-17 años) Adultos (18-64 años) Tercera edad (65+ años) |
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Nivel del estudiante: | Principiante Intermedio |
Duración: | 60 minutos |
La clase se imparte en : | francés, inglés, español |
Acerca de mí
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Buen día ! Mi nombre es Matías, ingeniero aeronáutico y apasionado educador. Desde hace más de cinco años me dedico íntegramente a la educación y la realización de proyectos tecnológicos.Estoy convencido de que un buen profesor puede hacer fácil la materia más difícil y es capaz de transmitir su entusiasmo por ella. El aprendizaje debe ser una experiencia agradable.
En mi opinión, la clave del éxito académico son los esfuerzos pequeños y continuos en el tiempo. Por eso sigo intensamente a mis alumnos.
He trabajado con mil estudiantes de una veintena de países y de muchos sistemas educativos y planes de estudio diferentes.
Doy clases en inglés, francés y español, y ofrezco una amplia gama de materias de ciencia y tecnología hasta el nivel universitario. Por ejemplo: python, matemáticas, física, electrónica, CAD, arduino o excel.
Mis años en los Boy Scouts me enseñaron a trabajar con todo tipo de personas, especialmente niños y adolescentes.
Como nota final me gustaría decir que me encanta la naturaleza, bucear y aprender cosas nuevas. Ahora mismo estoy construyendo un brazo robótico y aprendiendo a volar drones.
Espero tener la oportunidad de ayudarte a alcanzar tus objetivos. ¡Estoy a tu servicio!
Formación
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Ingeniero aeronáutico por la Universidad Politécnica de Madrid. Nunca dejé de entrenar y aprender. Actualmente estoy estudiando ingeniería informática en la UNED, la universidad española a distancia, como formación complementaria. Por otro lado, me encanta tomar cursos en la UDEMY.Experiencia / Calificaciones
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5 años de experiencia como docente. Más de mil estudiantes de 20 países diferentes. Experiencia con muchos planes de estudio y sistemas educativos diferentes.Comentarios (78)
Todo muy bien
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Matías es un profesor muy amable y muy educativo. Aunque soy nuevo en CAD, él sabe encontrar las palabras y la manera de enseñarme.
Le agradezco su paciencia porque no me resulta fácil integrar todo de una vez.
No veo la hora de volver a tomar clases para tener y encontrar los automatismos necesarios para realizar bocetos por mi cuenta.
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👍🏼
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Matías tiene buen dominio de la herramienta (Fusion 360).
Además, proporciona una visión global del tema: gestión en el marco de un proyecto, marco colaborativo, método de trabajo, propiedad intelectual, etc.)
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¡Muy útil! Me ayudó a aprobar mi examen de ingreso a mi universidad y se aseguró de que entendiera todo lo que me enseñaban.
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Como ingeniero aeronáutico, me gusta compartir mis conocimientos y obtener satisfacción de ellos enseñando y motivando a otros.
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Más allá de estos principios generales, no existe ninguna regla o método mágico. Algunos enfoques funcionan con algunos estudiantes pero no con otros. La adaptación a las necesidades individuales es, por tanto, el principal objetivo de las clases particulares. Así que haré todo lo posible para encontrar lo que motiva y ayuda a mi estudiante.
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Programación y ròbotica para niños y adolescentes con SCRATCH y CODEAl terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de :
Utilizar el sitio web de Scratch y registrarse
Reconocer el entorno de trabajo de Scratch
Utilizar apropiadamente las funciones básicas del entorno de trabajo de Scratch (abrir y cerrar programa, abrir y cerrar proyectos existentes, cambiar el lenguaje del entorno)
.Reconocer el entorno de trabajo del editor de pinturas
Utilizar el editor de pinturas
Crear y editar Objetos, Disfraces, Fondos; y editar Escenario
Dar instrucciones básicas a Objetos (al presionar, por siempre, esperar, mover, etc) – actividad 1
Crear historias interactivas con Scratch incorporando instrucciones como: pensar, pensar por N segundos, decir, decir por N segundos, cambiar disfraz e instrucciones de sonido.
Establecer diferencias entre eventos e hilos
Crear programas que manejen eventos (sensores) y multihilos (enviar a todos, al recibir, al presionar objeto)
Reconocer las formas de documentar la funcionalidad de un Proyecto en Scratch.
Realizar modificaciones a programas existentes para mejorarlos.
Elaborar dibujos mediante el movimiento de objetos (funcionalidades de Lápiz)
Utilizar operaciones matemáticas y booleanas
Crear y utilizar variables y listas
Compartir con otras personas los trabajos realizados en Scratch.
Alexis Cerrud
Tutor en Matemáticas (Álgebra, Cálculo, Trigonometría y Ecuaciones Diferenciales)Ofrezco clases de tutoría en línea a estudiantes de todos los niveles académicos desde preparatoria hasta universidad. Enseño Álgebra, Cálculo, Trigonometría y Ecuaciones Diferenciales. Aplicaré métodos eficientes y rápidos para ayudarte en tus clases. Además, las clases pueden ser impartidas en español o inglés.
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Electrónica Básica - Programación Básica ¡Descubre el fascinante mundo de la electrónica a tu propio ritmo con nuestro curso personalizadoUn curso básico de electrónica que cubre una serie de temas fundamentales para proporcionar a los estudiantes una comprensión sólida de los principios básicos.
Aquí hay una lista de temas incluidos en el curso de electrónica básica:
1. Introducción a la electrónica:
o Definición de conceptos clave (corriente, voltaje, resistencia).
o Unidades y símbolos básicos en electrónica.
2. Circuitos eléctricos:
o Ley de Ohm.
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3. Análisis de circuitos sencillos.
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o Multímetros.
o Fuentes de alimentación.
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9. Comunicación básica:
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Irvin
Robótica educatica con Arduino para niños y jovenes.Arduino es una plataforma de software y hardware que esta revolucionando la educación y la forma de aprender electrónica y programación.
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De igual forma aprenderas a utilizar la placa Arduino UNO, la cual podrás programar mediante Pictoblox un software de programación en bloques y en etapas mas avanzadas aprenderás a programar en Arduino IDE utilizando código basado en C++.
José
Programación de computadoras, Electrónica, Informática, Sistemas digitalesPuedo enseñar, dar tutorías y explicaciones de lenguajes de programación informática, desarrollo web de aplicaciones Microsoft o híbridas, desarrollo de aplicaciones móviles Android, electrónica, robótica, circuitos eléctricos, informática, reparación de computadoras y gadgets.
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Introducción a la robótica y programación con ArduinoEste curso de introducción a la robótica y la programación con Arduino te permitirá comprender los conceptos básicos de programación y creación de proyectos robóticos. A través de actividades prácticas, aprenderá a conectar sensores, programar un microcontrolador y desarrollar aplicaciones interactivas.
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Tema 2 Bloques lógicos funcionales regulares (nivel de abstracción RTL)
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Tema 3 Máquinas de Estados Sincrónicas
Método de las máquinas de estados sincrónicas (MES) para el análisis y diseño de CSS.
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Tecnologías electrónicas y tecnologías InformáticaLas áreas tecnológicas orientadas a la electrónica y la informática están tomando fuerza en los tiempos que corren, cada vez más personas buscan estudiar estas áreas para especializarse, pero nos encontramos con dificultades a la hora de estudiar estas temáticas, ya que involucran temas bastantes complejos. Los estudiantes buscan ayuda de forma extracurriculares a sus estudios, para poder fortalecer conocimientos y resolver dudas, es por eso que brindo mi ayuda para acompañarlos en este camino al aprendizaje en estas temáticas tan interesantes:
-Ofimática: Excel, Word, PowerPoint.
-Programación c++
-Redes de comunicaciones/ -Telecomunicaciones.
-Redes informáticas.
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-Electrónica analógica.
-Electrónica digital.
-Circuitos eléctricos y electrónicos.
-Automatizacion.
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-Ciber seguridad
-Seguridad informática y seguridad de la información.
Gaëlle
Robótica y codificación: construye y programa tus propio robotsSumérgete en el fascinante mundo de la robótica y la programación.
En este curso práctico, los estudiantes aprenderán a construir y programar sus propios robots como Edison y Thymio.
Los participantes adquirirán habilidades fundamentales de ingeniería y programación mientras diseñan, construyen y programan robots para realizar tareas específicas. Aprenderán conceptos de lógica, resolución de problemas y pensamiento computacional de una manera divertida y práctica.
David
Capacitación en robótica STEM en scratch, audrino entre otrosSesiones prácticas de capacitación en robótica utilizando herramientas curriculares prácticas y en vivo y robots con capacitaciones en programación de computadoras y codificación en scratch, Arduino, entre otros. Disponible sólo los viernes, sábados y domingos y durante las vacaciones escolares.
En nuestros proyectos prácticos, nos centraremos en utilizar sensores táctiles para controlar la actividad motora. Esto nos permitirá crear robots interactivos que respondan a interacciones físicas. Además, aprovecharemos el poder de los sensores de luz para controlar la actividad motora, mejorando la capacidad de respuesta de nuestros robots a su entorno.
A lo largo de nuestras sesiones, cubriremos varios conceptos fundamentales, como el funcionamiento básico de los circuitos básicos, electromagnetismo, motores de CC, polaridad y una introducción a la robótica. Este enfoque integral le proporcionará una comprensión completa del tema.
Durante nuestras clases de codificación, nos sumergiremos en los fundamentos de Scratch y progresaremos gradualmente a conceptos más avanzados. Le proporcionaré una introducción completa a Scratch, donde cubriremos temas como la interfaz básica, la creación de sprites y la utilización de bloques para crear proyectos interactivos.
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Clases de Electrónica A/D, Electrotecnica, Electricidad, Telecomunicaciones, Matemática y Física.Encontrarás clases de Electrónica analógica y digital, Electrotecnica, Electricidad, Telecomunicaciones, Matemáticas y Física, para todos los niveles, en donde la clase se adaptará de acuerdo al conocimiento que tengas y se realizará un seguimiento para ver como evolucionas. De esta manera las clases que tomarás serán de manera progresiva y te servirán para aprender bien todos los temas que necesites.
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Nivelación en matemáticas y física - Tareas dirigidasApasionada por la enseñanza de las matemáticas y la física, mi objetivo como tutora es brindar un apoyo educativo de alta calidad a niños y adolescentes. Con una sólida formación académica en ambas disciplinas y una amplia experiencia en la enseñanza, mi enfoque se centra en hacer que conceptos complejos sean comprensibles y atractivos. Mi estilo de tutoría es interactivo, alentando a los estudiantes a plantear preguntas y explorar soluciones por sí mismos. Además, ofrezco sesiones de tareas dirigidas, donde ayudaré a los estudiantes a desarrollar habilidades de organización y estudio efectivo. Mi objetivo final es empoderar a mis estudiantes para que alcancen su máximo potencial en matemáticas y física, preparándolos para un futuro académico brillante.
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Desarrollador Java, programación de robótica y diferentes niveles de acceso a la Informática1.- Especialización en el desarrollo de software utilizando el lenguaje de programación Java. E trabajo diario suele consistir en la creación, prueba y mantenimiento de aplicaciones y programas informáticos utilizando el lenguaje de programación Java.
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4.- Conocimientos y habilidades que se adquieren: programación de computadoras, análisis avanzado de datos, ciberseguridad, navegación en internet de las cosas, interfaces, automatización de procesos empresariales y muchas más.