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Diseño 3D , logos, personajes de videojuegos y mundos interactivos.

Aprende diseño 3d , crea personajes y mundos y dales vida, crea logos en 3d y desarróllate tanto artista o técnico.
Adaptación a diferentes niveles aprende desde 0 no importa tu edad ,crea tus personajes de videojuegos ,productos, vehículos.

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Lugar

En línea vía webcam
En el domicilio del estudiante: Alrededor de Albacete, España

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Informaciones generales

Edad:
Niños (7-12 años)
Adolescentes (13-17 años)
Adultos (18-64 años)
Tercera edad (65+ años)
Nivel del estudiante:
Principiante
Intermedio
Avanzado
Duración:
30 minutos
45 minutos
60 minutos
90 minutos
120 minutos
La clase se imparte en :español

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Jaume
MENTORING IN ARTS: descubre cómo decir algo a través de tu trabajo artístico.
Soy un artista visual nacido en Barcelona, establecido en Bélgica desde 2017. Como artista, he acumulado experiencia durante los últimos 25 años. Me gradué con una Licenciatura Académica en Bellas Artes en la Universidad de Barcelona y me gradué como Master en Artes Visuales en la Escuela de Artes Sint Lucas en Amberes. Estoy especializado en pintura, dibujo, películas experimentales, instalaciones, lenguaje, sonido y comisariado. En otras palabras, soy un artista multidisciplinario. Entiendo la práctica artística como una forma de entendernos a nosotros mismos y las situaciones que nos rodean. En mis clases no enseño cómo hacer arte, sino cómo decir algo a través de tu trabajo artístico. Conmigo puede trabajar de forma independiente, con un entrenador que lo desafiará con algunas tareas y le dará retroalimentación a sus inquietudes personales. Además, aprenderá a trabajar con varios medios, preparando su propio material: pinturas, lienzos, etc. No solo recibirá asesoramiento individual, sino que lo alentará a buscar otros artistas o tener en cuenta otras referencias relacionadas con sus inquietudes. Encontrar, discutir y retomar soluciones juntos es el núcleo de mis clases.

Gaëlle
Programación para niños en inglés, Francés o Castellano
En esta clase, los niños aprenderán los fundamentos de la programación y la informática de una manera divertida e interesante, y descubrirán cómo soft y hard skills se pueden utilizar en su vida personal y profesional futura. A través de lecciones interactivas y proyectos prácticos, los niños explorarán el mundo del código y crearán sus propias creaciones digitales. A lo largo del curso: Aprenderán los conceptos y términos básicos de la programación Experimentarán con diferentes lenguajes y plataformas de programación Crearán programas y aplicaciones sencillos utilizando código Colaborarán con sus compañeros y compartirán sus creaciones Desarrollarán habilidades de resolución de problemas, pensamiento lógico y otras habilidades valiosas que serán útiles en cualquier campo Al final de la clase, tendrán el conocimiento y la confianza para seguir explorando el emocionante mundo de la programación y la informática, y comprenderán cómo el código puede ser una herramienta poderosa para lograr el éxito en cualquier campo. Podrán elegir el trabajo que deseen en el futuro o incluso crear su propia empresa. Contactame

Takayuki
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Dibujar es un acto divertido. Es muy interesante ver cómo las líneas toman forma a medida que las dibujas, y también es satisfactorio cuando te llevas el dibujo terminado a casa. Este taller está dirigido a personas de todas las edades, desde niños hasta adultos que aman dibujar y quieren aprender trucos y consejos para dibujar. Puedes traer cualquier cosa que te guste y que te gustaría dibujar, ya sea un manga, una fotografía o incluso el objeto real si puedes llevarlo contigo. Si no tienes nada en particular, miraremos juntos los materiales que he preparado y te dare consejos sobre cómo dibujar! Puedes dibujar en papel con un lápiz o un marcador, o si tienes una tableta, también está bien.

José
Programación en C, C++, Java, Kotlin, Python y otros. Creación de aplicaciones web y de escritorio.
Ingeniero programador con más de diez años de experiencia imparte clases de Programación a todos los niveles. Mis clases pueden ayudar a estudiantes de Grados o Ciclos de informática, a programadores noveles o a alguien que está haciendo su página web o interactuando con un asistente de Inteligencia Artificial. - En el nivel de iniciación aprenderás conceptos como variables, tipos de datos, sentencias de control de flujo, funciones, punteros, arrays o arreglos, estructuras y algoritmos de búsqueda y ordenación. Es lo que normalmente se enseña en la asignatura "Fundamentos de Programación" del primer curso de Grado en Informática o en otras titulaciones parecidas. - En el nivel intermedio aprenderás conceptos más avanzados: clases, constructores, herencia, polimorfismo, interfaces, excepciones, modificadores de acceso, colecciones y estructuras de datos. - En el nivel avanzado aprenderás conceptos de programación orientada a objetos, programación funcional, conexión a base de datos, protocolos HTTP, creación de aplicaciones web o cómo desplegar una aplicación. Si ya eres programador, quizás te convengan algunas clases de repaso para afianzar ciertos conceptos.

Alejandro
Profesor de Diseño Gráfico, After Effects, Indesign, Photoshop, Illustrator
Todo sobre el Diseño Gráfico, historia, tendencias, leyes de la forma, intercambio de experiencias. Tener en cuenta que para realizar una pieza de comunicación es necesario dominar además las herramientas que nos brinda la tecnología: Softwares, AI, AR, AV, pero además tener un dominio de las artes más tradicionales como el dibujo.

Martial
Profesor calificado da lecciones de Física y Química, Matemáticas, muchos años de experiencia.
Soy una profesora dinámica y exigente que da clases particulares de Física y Química además de Matemáticas. Obtuve mi diploma de docente hace 7 años, luego de realizar una maestría en ciencias físicas con honores, y desde entonces me desempeño como docente en secundaria y preparatoria. También llevo muchos años preparando alumnos para el bachillerato científico, todos los cuales han obtenido notas de buenas a muy buenas. También preparo a mis alumnos para diferentes exámenes (Matu, Bac, preparación para EPFL, etc...) Me aseguro de reelaborar los conceptos básicos para que el estudiante pueda progresar rápidamente. De hecho, es importante para mí que mis alumnos adquieran una base sólida de conocimientos. También le proporciono métodos de trabajo eficaces que le permitirán progresar mucho más rápidamente y recuperar la confianza en sí mismo. Puedo desplazarme al domicilio del alumno o también realizar el curso vía Skype.

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Este curso está diseñado para proporcionar una comprensión integral de la cartografía y los sensores remotos, herramientas esenciales para el análisis, representación y gestión del territorio. A lo largo del curso, los participantes aprenderán los fundamentos de la cartografía, incluyendo sistemas de proyección, escalas, simbología y diseño de mapas, así como los principios de adquisición, procesamiento e interpretación de imágenes satelitales y datos obtenidos por sí mismos. El curso combina teoría y práctica, utilizando software especializado para la creación de mapas y análisis espacial de manera práctica con un sofware libre: QGIS, o mediante ARCGIS. Se explorarán aplicaciones en áreas como gestión ambiental, planificación urbana, monitoreo de desastres, agricultura de precisión o tema de interés. Al finalizar, los estudiantes estarán capacitados para aplicar técnicas cartográficas y de sensores remotos en proyectos geoespaciales, interpretando datos de manera efectiva y generando productos cartográficos de calidad. Este curso está dirigido a estudiantes, profesionales e investigadores interesados ​​en la geoinformación y sus múltiples usos.

Antonin
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