A partir de67.78EUR/ h
Introduccion a niños y jóvenes en el mundo de la programación y fomentar su interés en la tecnología y la resolución de problemas.
Introducción a la programación:
¿Qué es la programación? ¿Por qué es importante?
Introducción a la lógica y el pensamiento computacional.
Lenguaje de programación: Scratch:
Scratch es una plataforma visual y amigable para principiantes. Enseña conceptos fundamentales de programación mediante bloques de arrastrar y soltar.
Creación de personajes y objetos interactivos en Scratch.
Movimiento y animación utilizando bloques de programación.
Eventos y Control:
Introducción a los eventos y cómo responder a ellos (por ejemplo, hacer clic en un objeto).
Uso de estructuras de control como bucles y condicionales (if-else) en Scratch.
Diseño de juegos:
Desarrollo de un juego sencillo, como un juego de laberinto o un juego de memoria.
Introducción al concepto de puntajes y niveles.
Historias interactivas:
Creación de una historia interactiva utilizando escenas y personajes en Scratch.
Uso de diálogos y efectos visuales.
Introducción a la programación web:
Breve introducción a HTML y CSS.
Creación de una página web sencilla utilizando plantillas predefinidas.
Proyecto final:
Desarrollo de un proyecto final que combine varios conceptos aprendidos en la clase, como un juego o una historia interactiva.
Aprendizaje práctico: Enfoca la clase en actividades prácticas y proyectos para que los estudiantes puedan aplicar los conceptos aprendidos de inmediato.
Trabajo en equipo: Fomenta el trabajo en equipo para proyectos más grandes y complejos, ya que esto ayudará a los estudiantes a desarrollar habilidades de colaboración.
Creatividad: Anima a los estudiantes a ser creativos y a experimentar con diferentes ideas en sus proyectos.
Presentaciones y demostraciones: Pedir a los estudiantes que presenten sus proyectos y compartan sus logros con la clase.
¿Qué es la programación? ¿Por qué es importante?
Introducción a la lógica y el pensamiento computacional.
Lenguaje de programación: Scratch:
Scratch es una plataforma visual y amigable para principiantes. Enseña conceptos fundamentales de programación mediante bloques de arrastrar y soltar.
Creación de personajes y objetos interactivos en Scratch.
Movimiento y animación utilizando bloques de programación.
Eventos y Control:
Introducción a los eventos y cómo responder a ellos (por ejemplo, hacer clic en un objeto).
Uso de estructuras de control como bucles y condicionales (if-else) en Scratch.
Diseño de juegos:
Desarrollo de un juego sencillo, como un juego de laberinto o un juego de memoria.
Introducción al concepto de puntajes y niveles.
Historias interactivas:
Creación de una historia interactiva utilizando escenas y personajes en Scratch.
Uso de diálogos y efectos visuales.
Introducción a la programación web:
Breve introducción a HTML y CSS.
Creación de una página web sencilla utilizando plantillas predefinidas.
Proyecto final:
Desarrollo de un proyecto final que combine varios conceptos aprendidos en la clase, como un juego o una historia interactiva.
Información adicional
Metodología:Aprendizaje práctico: Enfoca la clase en actividades prácticas y proyectos para que los estudiantes puedan aplicar los conceptos aprendidos de inmediato.
Trabajo en equipo: Fomenta el trabajo en equipo para proyectos más grandes y complejos, ya que esto ayudará a los estudiantes a desarrollar habilidades de colaboración.
Creatividad: Anima a los estudiantes a ser creativos y a experimentar con diferentes ideas en sus proyectos.
Presentaciones y demostraciones: Pedir a los estudiantes que presenten sus proyectos y compartan sus logros con la clase.
Lugar
En línea vía webcam
Informaciones generales
Edad: | Niños (7-12 años) Adolescentes (13-17 años) Adultos (18-64 años) Tercera edad (65+ años) |
---|---|
Nivel del estudiante: | Principiante Intermedio Avanzado |
Duración: | 60 minutos |
La clase se imparte en : | español |
Acerca de mí
Hola soy Lourdes!Me describo como una chica optimista con muchas ganas de seguir aprendiendo programación, diseño gráfico y diseño web, amo leer libros , correr, realizar caminatas disfrutando de la naturaleza, hacer ejercicio y en mis ratos libres disfruto de ver series y escuchar música 💕
Formación
Argentina Programa "Fullstack"2022-2023
Front end - Back end.
FreeCodeCamp "Programacion"
2022-2022
React Js - Bootstrap V5- SASS.
Edutin Academy "Diseño Grafico"
2022-2022
CorelDraw - Adobe Photoshop - Adobe
Illustrator - Adobe After effects.
Udemy " Diseño UX/UI"
2022-2022
Figma - Adobe XD - UX research
Experiencia / Calificaciones
STARTUP "KODLAND"Gerente de clase de prueba y
ventas académicas para clientes
en Latam.
Profesor de Programacion y
Diseño.
Gestión CRM - networking -
Whatsapp y leads.
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Si haces preguntas precisas sobre lo que deseas, el profesor podrá responderte con mayor rapidez. Por ejemplo: ¡Hola! ¿Cuándo estarías disponible para dar una clase?
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- En el nivel de iniciación aprenderás conceptos como variables, tipos de datos, sentencias de control de flujo, funciones, punteros, arrays o arreglos, estructuras y algoritmos de búsqueda y ordenación. Es lo que normalmente se enseña en la asignatura "Fundamentos de Programación" del primer curso de Grado en Informática o en otras titulaciones parecidas.
- En el nivel intermedio aprenderás conceptos más avanzados: clases, constructores, herencia, polimorfismo, interfaces, excepciones, modificadores de acceso, colecciones y estructuras de datos.
- En el nivel avanzado aprenderás conceptos de programación orientada a objetos, programación funcional, conexión a base de datos, protocolos HTTP, creación de aplicaciones web o cómo desplegar una aplicación.
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He obtenido matrícula de honor en la asignatura de Fundamentos de Programación 2, lo cual es un reflejo de mi dedicación y habilidad en programación. Además, he trabajado en una serie de proyectos reales que abarcan diversas áreas de la Ciencia de Datos y la Inteligencia Artificial, tales como:
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Entrenamiento de un modelo de IA para la detección de caras y el género en tiempo real utilizando la cámara de un portátil
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Y lo mejor de todo, todos estos proyectos han sido desarrollados completamente en Python, el lenguaje más demandado del sector.
Mis clases están diseñadas para principiantes y nivel intermedio, donde te guiaré paso a paso para que comprendas los conceptos fundamentales de programación, la lógica detrás de la programación y cómo aplicar la IA a proyectos reales. Si estás buscando clases particulares en Python, Ciencia de Datos o Inteligencia Artificial, ¡estás en el lugar correcto!
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Esta popularidad significa que Python está en constante evolución. Ofrece una amplia gama de herramientas y bibliotecas, que son gratuitas y muy variadas.
Como ingeniero aeronáutico, me gusta compartir mis conocimientos y obtener satisfacción de ellos enseñando y motivando a otros.
Estoy acostumbrado a trabajar con personas de diferentes edades. Creo en la importancia de segmentar el aprendizaje, visualizar el progreso, establecer metas concretas y practicar regularmente.
Más allá de estos principios generales, no existe ninguna regla o método mágico. Algunos enfoques funcionan con algunos estudiantes pero no con otros. La adaptación a las necesidades individuales es, por tanto, el principal objetivo de las clases particulares. Así que haré todo lo posible para encontrar lo que motiva y ayuda a mi estudiante.
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