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Arduino para principiantes desde niños hasta adultos
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Información adicional
Lap top , arduinoLugar
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Informaciones generales
Habilidades:
Edad: | Niños de preescolar (4-6 años) Niños (7-12 años) Adolescentes (13-17 años) Adultos (18-64 años) Tercera edad (65+ años) |
---|---|
Nivel del estudiante: | Principiante Intermedio Avanzado |
Duración: | 60 minutos |
La clase se imparte en : | español |
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Envía un mensaje a Pablo Alberto Cigarrero explicándole lo que deseas aprender:
Cuantos más detalles, mejor.
Si haces preguntas precisas sobre lo que deseas, el profesor podrá responderte con mayor rapidez. Por ejemplo: ¡Hola! ¿Cuándo estarías disponible para dar una clase?
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Matías
Ingeniería, electrónica, programación, robótica y proyectos varios con placas ARDUINO y ESP32 y RaspberryPi¿Sueñas con dominar el arte del diseño electrónico, la programación avanzada y crear robots increíbles? No busques más ! Ofrezco cursos personalizados que te guiarán al apasionante mundo de la ingeniería, con énfasis en electrónica, programación y robótica.
Electrónica: aprenda a crear circuitos, comprender componentes y realizar proyectos electrónicos innovadores.
Programación: Sumérgete en el mundo de la codificación y desarrolla habilidades de programación, desde lenguajes clásicos hasta nuevas tecnologías.
Robótica: explora los conceptos básicos de la robótica, crea robots autónomos y descubre cómo hacer realidad tus ideas.
Proyectos varios: utilice plataformas populares como Arduino, Raspberry Pi y más para dar vida a sus proyectos únicos y emocionantes.
Tanto si eres principiante como si buscas profundizar tus habilidades, mis clases son aptas para todos los niveles. Con lecciones interactivas, proyectos desafiantes y orientación experta, progresará rápidamente y con confianza.
No dejes que tus sueños de innovación esperen más. ¡Únete a mí en esta gratificante aventura de aprendizaje y comienza a crear hoy!
Osmary
Programación y ròbotica para niños y adolescentes con SCRATCH y CODEAl terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de :
Utilizar el sitio web de Scratch y registrarse
Reconocer el entorno de trabajo de Scratch
Utilizar apropiadamente las funciones básicas del entorno de trabajo de Scratch (abrir y cerrar programa, abrir y cerrar proyectos existentes, cambiar el lenguaje del entorno)
.Reconocer el entorno de trabajo del editor de pinturas
Utilizar el editor de pinturas
Crear y editar Objetos, Disfraces, Fondos; y editar Escenario
Dar instrucciones básicas a Objetos (al presionar, por siempre, esperar, mover, etc) – actividad 1
Crear historias interactivas con Scratch incorporando instrucciones como: pensar, pensar por N segundos, decir, decir por N segundos, cambiar disfraz e instrucciones de sonido.
Establecer diferencias entre eventos e hilos
Crear programas que manejen eventos (sensores) y multihilos (enviar a todos, al recibir, al presionar objeto)
Reconocer las formas de documentar la funcionalidad de un Proyecto en Scratch.
Realizar modificaciones a programas existentes para mejorarlos.
Elaborar dibujos mediante el movimiento de objetos (funcionalidades de Lápiz)
Utilizar operaciones matemáticas y booleanas
Crear y utilizar variables y listas
Compartir con otras personas los trabajos realizados en Scratch.
Irvin
Robótica educatica con Arduino para niños y jovenes.Arduino es una plataforma de software y hardware que esta revolucionando la educación y la forma de aprender electrónica y programación.
En este curso aprenderas a diseñar y construir circuitos electrónicos utilizando componentes de electrónica como: Leds, resistencias, potenciómetros, interruptores, pulsadores, servomotores, sensores módulo bluetooth entre otros.
De igual forma aprenderas a utilizar la placa Arduino UNO, la cual podrás programar mediante Pictoblox un software de programación en bloques y en etapas mas avanzadas aprenderás a programar en Arduino IDE utilizando código basado en C++.
Gaëlle
Robótica y codificación: construye y programa tus propio robotsSumérgete en el fascinante mundo de la robótica y la programación.
En este curso práctico, los estudiantes aprenderán a construir y programar sus propios robots como Edison y Thymio.
Los participantes adquirirán habilidades fundamentales de ingeniería y programación mientras diseñan, construyen y programan robots para realizar tareas específicas. Aprenderán conceptos de lógica, resolución de problemas y pensamiento computacional de una manera divertida y práctica.
David
Capacitación en robótica STEM en scratch, audrino entre otrosSesiones prácticas de capacitación en robótica utilizando herramientas curriculares prácticas y en vivo y robots con capacitaciones en programación de computadoras y codificación en scratch, Arduino, entre otros. Disponible sólo los viernes, sábados y domingos y durante las vacaciones escolares.
En nuestros proyectos prácticos, nos centraremos en utilizar sensores táctiles para controlar la actividad motora. Esto nos permitirá crear robots interactivos que respondan a interacciones físicas. Además, aprovecharemos el poder de los sensores de luz para controlar la actividad motora, mejorando la capacidad de respuesta de nuestros robots a su entorno.
A lo largo de nuestras sesiones, cubriremos varios conceptos fundamentales, como el funcionamiento básico de los circuitos básicos, electromagnetismo, motores de CC, polaridad y una introducción a la robótica. Este enfoque integral le proporcionará una comprensión completa del tema.
Durante nuestras clases de codificación, nos sumergiremos en los fundamentos de Scratch y progresaremos gradualmente a conceptos más avanzados. Le proporcionaré una introducción completa a Scratch, donde cubriremos temas como la interfaz básica, la creación de sprites y la utilización de bloques para crear proyectos interactivos.
Guguel
Desarrollador Java, programación de robótica y diferentes niveles de acceso a la Informática1.- Especialización en el desarrollo de software utilizando el lenguaje de programación Java. E trabajo diario suele consistir en la creación, prueba y mantenimiento de aplicaciones y programas informáticos utilizando el lenguaje de programación Java.
2.- Creación de contenidos onLine: educación y capacitación a través de Internet. Permite la interacción del usuario con el material mediante la utilización de diversas herramientas informáticas.
3.- Diseño y construcción de sistemas digitales. Desarrollo de componentes de inteligencia de robots. Desarrollo de sistemas embebidos para uso específico. Creación de interfaces para la interacción inteligente entre dispositivos digitales.
4.- Conocimientos y habilidades que se adquieren: programación de computadoras, análisis avanzado de datos, ciberseguridad, navegación en internet de las cosas, interfaces, automatización de procesos empresariales y muchas más.
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Programación y creación de videojuegos e introducción a la Inteligencia Artificial¡Bienvenido al curso que cambiará tu futuro! ¿Alguna vez te has preguntado qué se necesita para crear tus propios videojuegos, entender la magia detrás de la inteligencia artificial o dar vida a robots? ¡Este es el curso que estabas esperando!
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¿Qué te ofrecemos?
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ROBÓTICA PARA TODO Y PARA TODOS: ¡HAZ TUS SUEÑOS REALIDAD!¡Conoce a tu increíblemente paciente profesor de robótica! Estoy aquí para convertir tus ideas en realidad. No dudes en postularte, incluso si estás empezando desde cero o tienes poco conocimiento previo. Brindaré orientación adaptada a tu ritmo y necesidades únicas.
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Clases de Arduino - Inicial, intermedio y avanzado.¿Te interesa el mundo de la programación y/o la robótica?
Arduino es una plataforma ideal para iniciarse en el mundo de la programación y la robótica. Desde las primeras clases aprenderás a programar y realizar diferentes sistemas de control según tus intereses.
Nivel Inicial: ¿Te llama la atención el mundo de la programación y la robótica? En este curso aprenderás desde cero a realizar tus primeros programas y poner en funcionamiento circuitos de diferente complejidad.
Nivel intermedio: ¿Conoces ya la plataforma Arduino y has realizado algunos circuitos pero sientes que te faltan conocimientos más profundos de programación para desarrollar sistemas más complejos? En este curso aprenderás conceptos de programación como funciones, vectores y manejo de bibliotecas, entre otros, que te permitirán dar el siguiente paso en la plataforma Arduino.
Nivel avanzado: ¿Tienes vasta experiencia en la plataforma Arduino y has realizado muchos circuitos con ella pero quisieras desarrollar sistemas embebidos de mayor complejidad como los que encontramos en el mercado a nivel profesional? En este curso aprenderás tanto metodologías de estructuración de códigos complejos como Maquinas de Estado Finito y RTOS, como así también conceptos avanzados de programación como código no bloqueante, punteros e interrupciones, entre otros. Además, aprenderás a gestionar desde cero el desarrollo de un sistema embebido complejo.
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Introducción a la Inteligencia Artificial y Aprendizaje automáticoEn este curso los estudiantes podrán aprender los conocimientos teórico-prácticos acerca del uso, alcance y programación de la Inteligencia Artificial, integrando la tecnología y el pensamiento lógico de programación.
Los estudiantes comprenderán como funcionan los modelos de aprendizaje automático, crearán sus propios modelos en distintas plataformas como: Machine Learning, Teachable Machine y Scratch.
Al finalizar el curso, desarrollarán un proyecto que pueda impactar a su comunidad, como parte integral de la formación académica. Propiciando el desarrollo e integración de la inteligencia artificial para la toma de decisiones que hoy en día es considerada globalmente como una de las tecnologías mas revolucionarias.
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Curso de Programación y Robótica Educativa para niños, adultos y docentesEn esta capacitación individual, te introduciré en el emocionante mundo de la programación y la robótica educativa. Aprenderás a utilizar lenguajes de programación como Scratch y makecode, para crear programas y proyectos interactivos con tus kits de MicroBIt, Lego, Arduino u otros. Además, exploraremos la aplicación de la robótica en la educación, diseñando y programando robots educativos. Durante las clases, te brindaré ejercicios prácticos y proyectos personalizados, adaptados a tus intereses y nivel de habilidad.
Miguel
Aprende programación de Robots LEGO EV3 y Videojuegos en ROBLOX, y SCRATCHEn este curso 10 sesiones aprende, diseño armado de robots digitales en la plataforma de LEGO, asi como el simulador donde podrás ver tu creación.
El diseño de Robots en con LEGO DIGITAL DESIGN Y STUDIO 2.0, la programación de los robots es con Makecode Microsoft, para videojuegos usamos SCRATCH 3.0, Y ROBLOX, espero te guste aprender y divertirte.
Te espero en este divertido curso
Sergio
ROBÓTICA SEGUNDO NIVEL - NOS ADENTRAMOS MÁS A FONDO EN LA PROGRAMACIÓN ARDUINO Y APLICACIONES ANDROIDSeguiremos avanzando en la programación arduino y ampliaremos nuestros conocimientos programando aplicaciones android para controlar nuestros sistemas arduino desde dispositivos móviles como teléfonos o tablets.
Programaremos NODEMCU que nos aporta comunicación wifi de la forma más simple y efectiva.
Para la realización de este curso será necesario nuestro KIT DE ROBÓTICA AVANZADA que incorpora multitud de dispositivos como tiras de leds RGB direccionables, torretas de servos, lásers, NODEMCU, etc.
Necesitaremos unos conocimientos previos que los podrás adquirir con nuestro curso de Robótica Iniciación, o si dispones de ellos y ya has programado arduinos previamente.
¡¡¡DIVIERTETE APRENDIENDO ROBÓTICA DESDE TU PROPIA CASA!!!
Laura
Clases online de Programación y Robótica educativaEn mis clases procuro siempre que se diviertan aprendiendo, puesto que llevo 5 años impartiendo estas clases/talleres. También adapto los contenidos a cada alumno/a dependiendo de la edad e intereses. Dependiendo del programa que quiera aprender el alumno utilizo unas herramientas u otras, principalmente Scratch, Legowedo, LegoMindstorms, iniciación a la programación de código, AppInventor, KoduLabGame (3D), etc
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AUTODESK INVENTOR LECCIONES PROFESIONALES PARA ESTUDIANTES, INGENIEROS, FABRICANTES Y TODOS.En este curso de Autodesk Inventor, Anders Rojas (Experto de Autodesk Inventor) le enseñará cómo crear bocetos, piezas, ensamblajes y archivos de dibujo utilizando la variedad de herramientas de Autodesk Inventor. Este curso está diseñado para principiantes absolutos, lo que significa que no se requiere experiencia previa con Autodesk Inventor. Si alguien quiere llenar su vacío en Autodesk Inventor, entonces este también es el curso correcto para ellos.
Podrá utilizar estas herramientas y técnicas para crear su propio dibujo y obtener el control perfecto con este software de modelado 3D. Rápidamente tendrá habilidades relevantes para aplicaciones del mundo real.