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A partir de16.00EUR/ h
Arte , Animación y Programación 3D con Blender y Unity
Aprenderás a modelar, texturizar, riggear, animar y programar para videojuegos con el software de Blender, Unity y más!
UNITY: Aplicación para desarrollar videojuegos 2D y 3D
BLENDER: Aplicación para modelar, texturizar, animar, riggear en 3D
Descargar Discord o Zoom EN CASO DE SER REMOTO
Descargar Photoshop OPCIONAL
UNITY: Aplicación para desarrollar videojuegos 2D y 3D
BLENDER: Aplicación para modelar, texturizar, animar, riggear en 3D
Información adicional
Descargar Blender, Unity OBLIGATORIODescargar Discord o Zoom EN CASO DE SER REMOTO
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Lugar
En el domicilio del estudiante: Alrededor de Distrito de Sant Martí, España
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Informaciones generales
Edad: | Niños (7-12 años) Adolescentes (13-17 años) Adultos (18-64 años) Tercera edad (65+ años) |
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Nivel del estudiante: | Principiante Intermedio Avanzado |
Duración: | 30 minutos 45 minutos 60 minutos 90 minutos 120 minutos |
La clase se imparte en : | español, inglés, catalán |
Acerca de mí
- Soy muy paciente y me adapato a las necesidades de cada alumno, lo importante es que todo el mundo aprenda de la mejor manera posible.- Diferente maneras de aprender con diferentes herramientas.
- Aplicado y profesional
- Transmito confianza y seguridad
Formación
Grado superior en Animación 3D, Juegos y Entornos InteractivosGrado universitario en Diseño y Producción de Videojuegos
Titulo de Bachillerato Científico - Tecnológico
Experiencia / Calificaciones
Profesor de Blender y Unity desde 2019Modelado y texturizado con Blender en Tyclpus Games 2021
Modelado, texturizado y animación en Kaneda Games 2023
Haz una pregunta
Envía un mensaje a Daniel explicándole lo que deseas aprender:
Cuantos más detalles, mejor.
Si haces preguntas precisas sobre lo que deseas, el profesor podrá responderte con mayor rapidez. Por ejemplo: ¡Hola! ¿Cuándo estarías disponible para dar una clase?
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Si no estás satisfecho con tu primera clase Apprentus te encontrará otro profesor o te reembolsará el monto pagado por tu primera clase.
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He obtenido matrícula de honor en la asignatura de Fundamentos de Programación 2, lo cual es un reflejo de mi dedicación y habilidad en programación. Además, he trabajado en una serie de proyectos reales que abarcan diversas áreas de la Ciencia de Datos y la Inteligencia Artificial, tales como:
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Mis clases están diseñadas para principiantes y nivel intermedio, donde te guiaré paso a paso para que comprendas los conceptos fundamentales de programación, la lógica detrás de la programación y cómo aplicar la IA a proyectos reales. Si estás buscando clases particulares en Python, Ciencia de Datos o Inteligencia Artificial, ¡estás en el lugar correcto!
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