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Profesor fiable
A partir de23.00EUR/ h
APRENDA ARDUINO, MICROCONTROLADORES, C ++ PARA FABRICANTES EN FÁCILES PASOS
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Este curso está destinado a estudiantes entusiastas o aficionados. Con Arduino, uno puede conocer los conceptos básicos de los microcontroladores y sensores muy rápidamente y puede comenzar a construir un prototipo con muy poca inversión. Este curso tiene la intención de hacer que su inicio sea cómodo con Arduino.Los estudiantes:
✓ Aprenda los conceptos básicos de la electrónica, incluidos los esquemas de lectura (diagramas electrónicos)
✓ Aprenda a crear prototipos de circuitos con una placa de pruebas
✓Aprenda el lenguaje de programación Arduino yIDE
✓Programa básicoArduinoexamples
✓ Circuitos prototipo y conéctelos al Arduino
Información adicional
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Una computadora portátil es necesariaLugar
En el domicilio del profesor: Comeniusstraat, Amsterdam, Netherlands
En el domicilio del estudiante: Alrededor de Amsterdam-Zuidoost, Países Bajos
En línea vía webcam
|
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Informaciones generales
Edad: | Niños (7-12 años) Adolescentes (13-17 años) Adultos (18-64 años) Tercera edad (65+ años) |
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Nivel del estudiante: | Principiante Intermedio Avanzado |
Duración: | 60 minutos |
La clase se imparte en : | inglés, español |
Acerca de mí
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Hola, soy ingeniero en mecatrónica y puedo enseñar cualquier tema relacionado con esta carrera.Su propósito es mejorar la fluidez del estudiante y sus habilidades para entender el español hablado real. Estas lecciones están destinadas a estudiantes básicos e intermedios que ya han estudiado español en el pasado, pero que aún no pueden hablar. También es para personas que desean mejorar su fluidez en español.
Se enfoca en adquirir e imponer el lenguaje a través de la escucha, historias divertidas y la repetición. Es un recurso increíble para aquellos que desean mejorar su fluidez en español y su vocabulario de expresiones idiomáticas y expresiones utilizadas por hablantes nativos.
En este curso de Autodesk Inventor, Anders Rojas (Experto de Autodesk Inventor) le enseñará cómo crear bocetos, piezas, ensamblajes y archivos de dibujo utilizando la variedad de herramientas de Autodesk Inventor. Este curso está diseñado para principiantes absolutos, lo que significa que no se requiere experiencia previa con Autodesk Inventor. Si alguien quiere llenar su vacío en Autodesk Inventor, entonces este también es el curso correcto para ellos.
Podrá utilizar estas herramientas y técnicas para crear su propio dibujo y obtener el control perfecto con este software de modelado 3D. Rápidamente tendrá habilidades relevantes para aplicaciones del mundo real.
Estas lecciones lo llevarán a conocer los conceptos básicos sobre SOLIDWORKS para brindarle todo el conocimiento y las habilidades necesarias para convertirse en un profesional certificado de SOLIDWORKS (CSWP). Estas lecciones le permitirán, con confianza, utilizar SOLIDWORKS para diseñar innovaciones complejas y redactar modelos complejos. Después de estas lecciones, puede enumerar con orgullo sus habilidades avanzadas de SOLIDWORKS en su currículum.
APRENDA DE LO BÁSICO A AVANZAR:
Desarrollo efectivo
Importancia del centro
Formaciones de peones
Estrategias de pieza
El papel evolutivo del rey.
Cuando intercambiar piezas
Activo vs pasivo
Estrategia vs Táctica
Posicional vs Táctico
Encontrar razones para movimientos
La oposición
Táctica
Piezas con exceso de trabajo
Haz una pregunta
Envía un mensaje a Anders explicándole lo que deseas aprender:
Cuantos más detalles, mejor.
Si haces preguntas precisas sobre lo que deseas, el profesor podrá responderte con mayor rapidez. Por ejemplo: ¡Hola! ¿Cuándo estarías disponible para dar una clase?
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• Contenido propio creado por mí.
• Estructurado en 12 interesantes módulos.
• Multitud de imágenes y vídeos.
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El curso está estructurado en 12 módulos, los cuáles son:
1. Introducción y clasificación de los motores térmicos.
2. Motores de ciclo Otto.
3. Motores de ciclo Diesel.
4. Características de los motores.
5. Sistemas de distribución.
6. La culata del motor.
7. El bloque del motor.
8. El tren alternativo-rotativo.
9. El rendimiento volumétrico.
10. Sistemas de lubricación.
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- Definición y clasificación (combinatorios y secuenciales)
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Bloques lógicos funcionales regulares combinatorios
- Aritméticos (sumadores, comparadores, ALU)
- Selectores de datos (multiplexores)
Convertidores de códigos (decodificador binario, BCD-7 segmentos, codificador binario)
- Descripción estructural (diseño con compuertas) y funcional de los bloques lógicos funcionales (tablas de la verdad, tablas funcionales, expresiones lógicas, diagramas de tiempo)
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Tema 3 Máquinas de Estados Sincrónicas
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Tecnologías electrónicas y tecnologías InformáticaLas áreas tecnológicas orientadas a la electrónica y la informática están tomando fuerza en los tiempos que corren, cada vez más personas buscan estudiar estas áreas para especializarse, pero nos encontramos con dificultades a la hora de estudiar estas temáticas, ya que involucran temas bastantes complejos. Los estudiantes buscan ayuda de forma extracurriculares a sus estudios, para poder fortalecer conocimientos y resolver dudas, es por eso que brindo mi ayuda para acompañarlos en este camino al aprendizaje en estas temáticas tan interesantes:
-Ofimática: Excel, Word, PowerPoint.
-Programación c++
-Redes de comunicaciones/ -Telecomunicaciones.
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